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 カテゴリ「システム全般」の記事

各イベント形式の営業について(必要体力、差し入れキープ、信頼度アップ優先カード)

どのイベント形式でもイベントを進めるためには必要なのが「営業」。 体力を消費しステップを進め、営業中に発生する内容に応じて様々な効果があります。(アピール力回復、体力回復、カードの信頼度アップ、...

パッションチェンジの利用法とメリットデメリット

『パッションチェンジ』は『エクストラパッション』というアイテムを使うことでカードをチェンジできるシステムです。 本来のチェンジは同名カードを2枚重ねることで行いますが、パッションチェンジを利用す...

期間限定おみやとレポートの有効期限を活用して次イベントに備える(レポートは次々も)

全イベント共通で取得できる「イベント期間限定おみや」 マラソン形式で取得できる「レポート」 この2つは取得したイベントが終わっても有効期限までは消失しない性質があります。この性質を利用して次イベ...

小技・小ネタ集

1記事にするほどでもない小技や小ネタ、ちょっとしたテクニックを並べていきます。検証や確認が終わったものから随時追加します。 【2022/06/16:営業関係の内容を別記事に移動】 小技 ...

1枚取りにおけるボーダー推移の有用性メモ

最終ボーダーの予想は、 1日あたりこれくらいポイントが積まれてるから最終日前日はこれくらいになるだろう 最終日前日から終了までこれくらい積まれるだろうから最終的にこれくらいのポイントになるだろう...

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